| Stand: 19.07.2010 12:37 - Änderungen vorbehalten |
| Spielregeln für den Strategiespielbereich |
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| §1 :: ASBs |
| Die allgemeinen Spielbedingungen sind zu beachten und zu befolgen! |
| §2 :: Spielfunktionen |
| Noobschutz, Sitting, Pushen (Rohstoffe), Bashen und Schutzgeld werden über Scripte geregelt. Informationen sind in der FAQ zu finden. Ein mögliches Umgehen der Scripte ist verboten und führt zur sofortigen Accountlöschung! |
| §3 :: Allianzen |
| Eine Allianz kann erst nach dem Verlassen des Noobschutzes gegründet werden. Ein Allianzwechsel ist nur alle 96 Stunden möglich! Eine Allianz muss immer aus mehr als zwei Spielern bestehen. Allianzen, die 72 Stunden nach Gründung nicht mindestens drei Mitglieder haben, werden automatisch gelöscht. Der Leader und der Diplomat einer Allianz, werden automatisch auf der Allianzseite aufgeführt. Eine Allianz kann maximal 20 Mitglieder haben. |
| §4 :: Diplomatie |
| Jeder Allianz stehen maximal drei Bündnisse und eine unbegrenzte Anzahl an Nichtangriffspakten zur Verfügung. Diese sind über die Verwaltungsoptionen der Allianz zu verwalten. Sie werden automatisch (für berechtigte Member) auf der internen Allianzseite mit der Laufzeit aufgeführt. |
| §5 :: Allianzflotten |
| Allianzflotten können zu jeder Zeit innerhalb einer Allianz gegründet werden. Die Überlassung von Schiffen ist nur innerhalb der Allianz möglich. Allianzhopping zur Weitergabe von Schiffen an eine zweite Allianz, wird mit sofortiger Löschung der Schiffe und Accounts bestraft. |
| §6 :: Krieg |
| Einer anderen Allianz kann unter den Verwaltungsoptionen der Krieg erklärt werden (+-30% der Allianzdurschnittspunkte). Der Krieg beginnt dann automatisch mit dem Eingang der Erklärung beim Gegner (unter Diplomatie einen entsprechenden "Vertrag" erstellen)! Die Kriegsbedingungen starten erst nach 12 Stunden (Wegfall der Noobschutzzonen)! Der Support kann jederzeit Kriege mit einer entsprechenden Begründung annulieren! |
| §7 :: Beenden eines Krieges |
| Kriege enden automatisch nach 28 Tagen. Danach tritt ein siebentägiger NAP (Nichtangriffspakt) in Kraft. Wird der Krieg auf Wunsch der beiden Parteien noch während der Laufzeit vom Support beendet (entsprechende Erklärungen beider Parteien sind einzureichen), hat der Gewinner selbstständig das Zwangs-NAP dem Unterlegendem anzubieten! |
| §8 :: Reparationszahlungen o.Ä. |
| Reparationszahlungen oder Ähnliches können nicht gefordert werden. |
| §9 :: Handelsblockaden |
| Handelsblockaden (Angriffe mit einem oder wenigen Schiffen), die lediglich zur Blockade des Handelszentrums dienen, sind verboten und führen zur 14 tägigen Sperrung des Accounts! Siehe auch Beitrag in der FAQ! |
| Allgemeine-Spiel-Bedingungen (ASB) |
| §1 |
| Jeder Spieler erklärt sich mit den nachfolgenden Bedingungen einverstanden, sobald er an dem Browsergame Hidden Empire teilnimmt. Unter teilnehmen fällt bereits die Erstellung eines Accounts im Spiel und oder im Forum von Hidden Empire. Die Teilnahme an diesem Browsergame ist kostenfrei. Im Forum gelten zusätzlich die Foren- und Bereichsregeln! |
| §2 |
| Mit erfolgter Anmeldung eines Spieler- und/oder Forenaccounts beginnt die Mitgliedschaft im Spiel. Der Spieler akzeptiert die gesondert aufgeführten Spielregeln. Im Interesse aller bitten wir Euch die Regeln sorgfältig durchzulesen und zu beachten. Wenn Probleme auftreten oder Ihr Euch bei den Regeln unsicher seid, ob z.B. ein bestimmtes Verhalten oder eine Aktion die Regeln brechen würde, wendet euch ingame an den Support oder im Forum an die Moderatoren. |
| §3 |
| Jedem Teilnehmer ist nur ein Spiel- und Forenkonto gestattet! Das Erstellen oder Spielen von mehr als einem Account ist verboten und führt bei Verstoß zur Löschung aller beteiligten Accounts! Das Spiel- und Forenkonto muss auf den selben Nickname lauten! |
| §4 |
| Wenn mehrere eigenständige Personen permanent vom selben Anschluss, Netzwerk oder dem gleichen Computer aus spielen möchten, ist folgende Vorgehensweise zu beachten:
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| §5 |
| Die Spielkonten und Forenaccounts sowie deren „Inhalt“ dürfen bei Beendigung der Teilnahme, nicht an andere Spieler weitergegeben, gar verkauft oder versteigert werden. |
| §6 |
| Die Accounts und dessen Inhalt sind Eigentum der Betreiber dieses Spiels. Seitens der Spieler bestehen keinerlei Ansprüche an die Betreiber der Website, was die Verfügbarkeit des Services oder den Ersatz von erspielten Leistungen betrifft! |
| §7 |
| Spieler- und Allianz-Namensänderungen sowie Fraktionwechsel Spieler-Namensänderung kosten Credits in Höhe der Punktzahl (auf volle Tausend aufgerundet). Allianz-Namensänderung kosten Credits in Höhe der Durschschnittspunktzahl (auf volle Tausend aufgerundet). Änderungswünsche sind ausschließlich ingame an den Support zu wenden. Die Änderungen haben eine sekundäre Priorität! Die Preise sind fix und nicht verhandelbar. Fraktionswechsel werden grundsätzlich nicht durchgeführt! |
| §8 |
| Die Accounts und dessen Inhalt sind Eigentum der Betreiber dieses Spiels. Die Spielkonten und Forenaccounts sowie deren „Inhalt“ dürfen bei Beendigung der Teilnahme, nicht an andere Spieler weitergegeben, gar verkauft oder versteigert werden. Seitens der Spieler bestehen keinerlei Ansprüche an die Betreiber der Websites, was die Verfügbarkeit des Services oder den Ersatz von erspielten Leistungen betrifft! |
| §9 |
| Jeder Spieler ist für seinen Account selbst verantwortlich! Sollte durch eigenes Verschulden (z.B.Weitergabe der Logindaten), ein Account von einem anderen Spieler widerrechtlich benutzt werden, wird eine Haftung seitens der Spielebetreiber ausgeschlossen. |
| §10 |
| Spieler die mehr als 14 Tage inaktiv sind, werden unwiderruflich gelöscht. Diese Regel gilt auch für Spieler im Urlaubsmodus, es sei denn, der Spieler kündigt seinen Urlaub, welcher länger als 14 Tage dauert, vorher dem Support an (ingame den Supportbuttom nutzen). Bei der Meldung ist die abwesende Zeit mit einem Rückkehrdatum anzugeben. Accounts werden maximal für 12 Wochen aufbewahrt. Neuanmeldungen im Spiel werden bereits nach 24 Stunden gelöscht, wenn nicht innerhalb dieser Zeit die Anmeldung bestätigt und sich zumindest einmal eingeloggt wird. |
| §11 |
| Angriffe auf das Spiel, das Forum, die Server oder das Team werden ggf. zur Anzeige bei den Behörden gebracht und strafrechtlich verfolgt. Dies beinhaltet auch jede Art von Programmen, Scripten oder Funktionen die das Spiel beeinträchtigen oder in dessen normalen Ablauf eingreifen. Spieler die dabei erwischt werden, verlieren ihren Account und das Recht an Hidden Empire teilzunehmen! Das direkte und oder indirekte Beleidigen eines Admins oder Moderatoren führt zur umgehenden Löschung. |
| §12 |
| Das benutzen von Proxys (auch Firmenproxys!) oder Anomysierungsdiensten zum verschleiern der IP ist verboten! Die IPs der Server werden gebannt und die Accounts gelöscht |
| §13 |
| Für die Wahrung der Spielregeln und zur Erbringung von evtl. gesetzlich notwendigen Informationen, werden alle Vorgänge ingame geloggt. Die Daten werden rechtskonform gespeichert und nach einer ablaufenden Frist unwiderruflich gelöscht. Personenbezogene Daten, die auf den Menschen im Reallife o.ä. schließen lassen, werden nicht bewusst mitgeloggt. |






